Love Magazine a interviewé Rockstar : ce que l'on apprend sur GTA 6, Lucia, Jason et Leonida
5 octobre 2026
Dans une interview accordée à Love Magazine, Rockstar revient sur la conception de GTA 6 : voyages de recherche en Floride, écriture des personnages, satire de la société moderne et soin apporté aux moindres détails du monde ouvert. Voici ce qu'il faut en retenir.
Tout commence par des voyages de recherche
D'après Rockstar, le développement de GTA 6 a débuté par de longs voyages d'étude à travers Miami et la Floride, les villes environnantes et les Florida Keys jusqu'à Key West.
Ces déplacements se sont faits au départ en très petits groupes. Le studio est ensuite revenu avec des équipes plus importantes lorsque certains lieux sont devenus importants pour le développement.
Pour comprendre l'État, les développeurs ont voyagé avec des habitants, des policiers et des membres de gangs, ce qui leur a permis de découvrir des endroits que les touristes voient rarement. Rockstar explique que ces échanges avec des locaux, des policiers et des membres de gangs ont donné lieu à des histoires qu'il qualifie de « terrifiantes ».
Certains de ces voyages influencent directement le jeu : l'extrême richesse de Miami, la pauvreté, l'excès, la folie et la culture locale alimentent Leonida.

Un monde conçu pour y passer des centaines d'heures
Rockstar veut que Vice City et Leonida donnent l'impression d'endroits où les joueurs pourraient passer des centaines d'heures.
Pour y parvenir, le studio affirme ne pas traiter comme du contenu secondaire :
- la radio ;
- la publicité ;
- les dialogues des piétons.
Rockstar a construit une grande quantité de dialogues d'ambiance, de contenu radio, de publicités et de conversations de passants, pour que le monde paraisse vivant même quand le joueur n'interagit pas. Le studio dispose même d'une opération d'écriture et de production dédiée à ce matériel qui entoure le joueur.
Une satire de la culture moderne
La satire de GTA 6 se concentrera sur la culture contemporaine, notamment les théories du complot et les manières étranges dont les gens réagissent aux événements du quotidien.
Rockstar assure éviter délibérément de recréer tels quels des moments viraux du monde réel. Le studio préfère créer ses propres versions déformées de la culture actuelle.
Le studio estime par ailleurs que le « rêve américain » moderne est plus modeste que dans les précédents GTA.

“Lucia devait être quelqu'un qui voulait une vie meilleure pour elle-même, et qui ne laisserait pas les obstacles sur le chemin de cette vie l'empêcher de l'obtenir.”
Lucia : l'ambition d'une héroïne de légende
Le studio ne cache pas ses intentions : l'objectif est que Lucia soit comparée à Niko Bellic et Arthur Morgan, deux des protagonistes les plus marquants de Rockstar.
Elle a été écrite avec un passé d'immigrante et conçue comme quelqu'un qui a grandi autour de Liberty City. Déterminée à se construire une vie meilleure, elle refuse de laisser les obstacles l'arrêter.
Jason : des circonstances, pas un message politique
Rockstar précise que l'histoire de Jason n'est pas destinée à être une déclaration politique sur son passé militaire. Ce sont ses circonstances qui le poussent vers le trafic de drogue et le braquage de banques, même si les joueurs pourront influencer certains de ses choix.
Un duo complémentaire, guidé par Raul
Jason et Lucia ont été délibérément conçus pour se compléter l'un l'autre.
Autour d'eux, Raul tient le rôle d'un mentor plus âgé. Il les entraîne dans des boulots criminels de plus grande envergure et leur apporte ses connaissances sur le monde criminel de Vice City.
Une histoire « pleine d'espoir et de naïveté »
Pour résumer le principe de base, Rockstar parle de quelque chose de « plein d'espoir et de naïf » dans l'histoire de ces deux jeunes criminels en fuite, qui poussent une frénésie criminelle à ses limites.
Cette interview à Love Magazine confirme l'approche de Rockstar : un travail de terrain poussé en Floride, un monde pensé pour paraître vivant en permanence et deux protagonistes construits pour fonctionner ensemble. Reste à voir comment tout cela se traduira manette en main.

Source : lovemagazine